Поддержите The Moscow Times

Подписывайтесь на Русскую службу The Moscow Times в Telegram

Подписаться

В России задумали запретить свободную продажу видеоигр

Артур Новосильцев / Агентство «Москва»

В России могут ввести прокатные удостоверения для видеоигр по аналогии с фильмами, что ограничит продажу некоторых из них. Этот вопрос чиновники Минпромторга обсудили с российскими разработчиками игр на круглом столе 20 ноября, рассказали «Коммерсанту» четыре источника в отрасли.

По их словам, предложение обсуждалось в контексте ограничения выхода международных компаний на российский рынок. «Одним из критериев получения прокатного удостоверения для иностранной видеоигры может стать ее адаптация под будущую отечественную игровую приставку или консоль», — отметил собеседник издания.

О необходимости ввести прокатные удостоверения для видеоигр еще прошлым летом заявила первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова. Она отмечала, что «в игровом пространстве есть огромный внутренний рынок, который сегодня никак не регулируется». В ноябре этого года Лантратова сообщила о разработке в Госдуме соответствующего законопроекта.

Основной риск введения прокатных удостоверений — это закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий, говорит глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. При этом основной доход отечественным студиям приносит как раз иностранных рынок, поскольку в стране пока недостаточно возможностей для монетизации, добавил эксперт.

Игра — более комплексный продукт, чем кино и сериалы, отмечает директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов. «Игры сложнее и технологически, и с точки зрения контента. Соответственно, выдача прокатных удостоверений им будет намного более сложным и дорогим процессом и скажется на игровом рынке негативно», — пояснил он.

Иностранные разработчики игр и без того неохотно заходят на российский рынок, а при введении прокатных удостоверений откажут от него совсем, считает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев.

Ранее президент РФ Владимир Путин поручил правительству установить контроль за рынком компьютерных игр в стране, чтобы не допустить распространения «искаженного представления» об исторических событиях и «о месте и роли России в мире». Также Путин потребовал перенести все онлайн-игры, в которые играют россияне, на российские серверы и на домен .ru, а также решить вопрос с производством отечественных игровых приставок.

До этого вице-премьер Дмитрий Чернышенко докладывал президенту, что игровая индустрия уже обогнала рынок кино и музыки. В доказательство он приводил опрос ВЦИОМа, согласно которому каждый четвертый (23%) россиянин регулярно играет в видеоигры. Путин в ответ на это заметил, что видеоигры должны воспитывать патриотизм в россиянах.

«Игра должна помогать человеку развиваться, помогать найти себя, должна помогать воспитывать человека и в рамках общечеловеческих ценностей, и в рамках патриотизма — тоже в хорошем смысле слова, не квасного, а такого широкого с гуманитарной точки зрения, основательного», — отмечал Путин.

читать еще

Подпишитесь на нашу рассылку